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10 Reglas de Craps que necesita saber – Casino en línea de EE. UU. | 10 reglas de dura que necesita saber

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10 reglas de dura que necesitas saber

Muchos jugadores están preocupados por probar los dudas simplemente porque hay muchas opciones de apuestas sobre la mesa. Con barras delgadas, cajas y espacios de forma extraña que representan diferentes apuestas, no es sorprendente que algunos jugadores estén demasiado intimidados para tirar los dados. Sin embargo, una vez que entiendas las reglas básicas de los craps, encontrarás que en realidad es un juego muy emocionante y es sorprendentemente fácil de aprender. Aquí miramos las 10 reglas de Craps que realmente necesita saber para tener éxito en la mesa de juegos.

1. Pasar y no pasar líneas

Si quieres comenzar a jugar a los dorados rápidamente, puedes ignorar muchos de los espacios sobre la mesa. Solo hay un puñado de apuestas que realmente necesitas saber si quieres jugar a un nivel básico. Aquí está su rápido resumen de lo básico:

  • Antes del rollo inicial de una ronda (también conocido como “Rollo de salida”), puede optar por poner chips en la línea de no pasar o pasar para hacer una apuesta.
  • Cuando apuestas en la línea de pase, será un ganador si el tirador roda un 11 o 7. Perderás si él o ella roda 12, 3 o 2, y obtendrás un punto si se enrolan alguno de los otros números.
  • Cuando apuestas en la línea Don’t Pass, serás un ganador si el tirador roda un 3 o 2. Te unirás un 12 y perderás si los dados muestran 11 o 7. Obtendrá un punto si alguno de los otros números está enrollado.
  • Una vez que se ha establecido un punto, su apuesta viajará en ese número.
  • Si tiene un punto de apuesta en la línea de paso, ese número de punto debe ser enrollado antes del 7 para ganar.
  • Si tiene un punto en la línea no pase, el 7 debe ser rodado antes de su número de puntos para ganar.

2. Ven y no ven

Una vez que te sientas cómodo con el concepto de las líneas no pasar y pasar, puedes pasar al siguiente tipo de apuesta: no vendrán y vengas apuestas.

Una apuesta Come tiene reglas idénticas a la línea de pase, pero se hace después de un rollo de salida. El Don’t Come Bet tiene reglas idénticas a la línea Don’t Pass, pero, de nuevo, solo se puede colocar después del rollo de salida.

3. La mejor apuesta

Aunque hay muchos apostadores disponibles para los apostadores cuando juegan dudas, las apuestas con la ventaja de la casa más baja no vienen y no pasan. Si desea maximizar sus posibilidades de éxito, debe apostar en una de estas dos opciones.

El borde de la casa en la línea de pase es 1.41 por ciento, mientras que la ventaja de la casa en la línea no pase es 1.36 por ciento.

El borde de la casa en Come es 1.41 por ciento, mientras que la ventaja de la casa no es 1.36 por ciento.

Como puede ver, los bordes de la casa de 1.36 por ciento representa el mejor valor. Entonces, si desea obtener ganancias, esta debería ser su apuesta.

4. Irritando a otros jugadores

Aunque las apuestas no pasan y no tienen más sentido financieramente, te ponen en riesgo de molestar a otros jugadores porque apostarás contra el tirador. Esto te pone en “el lado equivocado” y te excluirán del equipo que te permite compartir la atmósfera divertida y única. Tenga esto en cuenta si te afeitas solo 0.05 por ciento desde la orilla de la casa.

5. Las apuestas de probabilidades bajan la ventaja de la casa

Aunque Craps tiene una ventaja de la casa ya baja, puede reducirlo un poco más colocando la apuesta del lado de las probabilidades. Las probabilidades no tienen ventaja de la casa y son, de hecho, una propuesta de 50:50, que le brinda un pago de 1: 1 en su apuesta. Diferentes casinos ofrecen diferentes cantidades de probabilidades. Sin embargo, a medida que toma más probabilidades, la ventaja de la casa reduce exponencialmente. Por lo general, las probabilidades son limitadas a 3 veces, 4 veces o 5 veces.

6. Evite todas las otras apuestas de apoyo

Aunque hay muchos apuestas potenciales que se le ofrecen en los dorados y puede estar tentado, evite las apuestas de apoyo ya que tienen una terrible ventaja de la casa. Si bien los pagos se ven enormes, la posibilidad de anotar uno es pequeña. Simplemente no te molestes.

7. Apuestas de apoyo para probar

Si está decidido a probar una apuesta de accesorio, hay algunos que podrían valer una apuesta:

  • Coloque 8 y lugar 6 – Un borde de la casa de 1.52 por ciento
  • Lleva 10 y recoja 4 – un borde de la casa de 1.67 por ciento (a menos que se aplique una comisión del 5 por ciento)
  • Lan 9 y Lay 5 – Un borde de la casa de 3.23 por ciento
  • Un lugar 9 y lugar 5 apuesta – un borde de la casa de 4.0 por ciento

8. Las supersticiones son abundantes

Craps es un juego de casino muy supersticioso, y si no te apegas a las tradiciones, te arriesgas a alienar a otros en la mesa de juegos. Algunas supersticiones a tener en cuenta incluyen:

  • Nunca digas 7 cuando te sientas a la mesa.
  • Nunca toque un tirador en una racha ganadora.
  • Cuando los dados vuelan de la mesa de juegos, tiene mala suerte.
  • Demasiados apostadores que apostan contra el tirador estropea la suerte de la mesa.
  • Los dados son fríos o calientes, y algunos apostadores no apuestan por las primeras rondas hasta que los dados se hayan “calentado.”
  • Nunca permita que los dados se comuniquen con sus manos. Esto anula el rollo.
  • Se cree que una jugadora virgen (alguien que recién comienza a disparar durante la sesión) tiene suerte.
  • Por el contrario, un jugador virgen masculino tiene mala suerte.

9. Control de dados

El control de dados, o el disparo controlado, implica lanzar los dados de manera idéntica para que el resultado pueda ser influenciado. Se cree que esto ayuda a evitar rodar un 7. Para controlar los dados, debe sostenerlos de manera idéntica cada vez, a menudo con los tres mantenidos en forma de V. Luego debe tirarlos de manera idéntica cada vez, recordando que deben ser golpeados contra la pared de la mesa.

10. El mejor lugar para los craps

Si te diriges a Las Vegas y quieres probar tu mano en los Craps, el Cromwell en el Strip es el lugar superior para probar. Hay $ 5 apuestas, así como probabilidades de 100 veces, un combo fantástico que te da un 0.014 por ciento de ventaja de la casa.

Aunque las reglas de Craps pueden parecer difíciles, no hay necesidad de preocuparse por las apuestas más complejas. Quédate con lo básico y tienes una gran oportunidad de ganar. ¿Por qué no intentarlo??

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